AAA 游戏与建模艺术课程

高级建模技术 : 硬表面建模、有机雕刻、重拓扑

核心课程 :
  • 环境建模(森林或城市场景创建)
  • 高级建模(角色/生物细节建模)
  • 纹理和照明(PBR 材质系统)

实践项目: 中阶总结项目--创建一个完整的环境、生物或道具(例如游戏就绪资产)

课程目标 : 将建模融入制作流程;加强协作和反馈机制

应用软件 : 新添加的内容包括 Substance Painters 和 Marvelous Designer 用于布料模拟

课程时长
40 周
招生期
2 月/ 3 月/10 月

AAA 游戏与建模文凭课程

专业化与制作流程
02
专业级建模 : 高多边形雕刻、游戏/电影优化、管道集成

核心课程 :
  • 高级环境/角色建模
  • 外观开发(包括照明/渲染集成)
  • 生产流程(团队建模工作流程,如虚幻引擎应用程序)

实践项目: 车辆或完整环境等复杂资产;重点注重于视觉效果/游戏规格

课程目标 : 掌握实时项目期限管制;为熟练掌握行业工具做好准备

应用软件 : Marmoset 烘焙工具

课程时长
40 周
招生期
2 月/ 3 月/10 月
**本课程包含在文凭课程中

定制模型优化 : 针对影视或游戏领域定制(如 AAA 级角色建模)

核心课程 :
  • 毕业项目(最终模块;完成 3D 模型作品集,如短片影视资产)
  • 高级工具(包括雕刻、模拟技术;若与建模重叠则涵盖)
  • 作品集开发(接受工作室专业人员的反馈意见)

实践项目: 符合行业标准的作品集展示;每周与导师进行进度审查

课程目标 : 完善就业技能;与导师建立专业人脉(20+年行业经验)

应用软件 : 全套工具(包括合成工具)

导师作品集

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无论是初学者或专业者,我们的实作课程将带你从基础到高阶技巧,完整掌握 Maya、Substance Painter 等产业必备工具。 课程包含讲解、实作工作坊与作品集指导,导师将陪伴你从草稿到最终成品。 你将获得真实制作资源、专业工具,以及职涯相关的实务回馈。

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