AAA 游戏概念与插画课程

课程概览

以行业为重点的课程专门针对电影/游戏/广告行业的视觉艺术和设计,重点培养 AAA 级游戏插图和概念艺术技能
核心课程隶属于插画文凭课程(提供混合/面授选项)

该计划包括两个阶段:

  • 基础阶段和核心阶段(培养和深化技能)
  • 导师指导阶段(完善作品集)

以下基于教学大纲简化呈现插画与概念设计内容(重点强调 Photoshop 与ClipStudioPaint等工具;项目实践将创意转化为娱乐产业所需的精良视觉作品):

01
基础原理与专业技法导论 : 绘画基础、人物素描、透视、色彩理论、视觉传达、叙事技巧、氛围/灯光应用、数字渲染、概念设计、漫画艺术

核心课程 :
  • 速写与人物结构(基本姿势、人体解剖、叙事场景、道具/角色设计)
  • 设计基础透视 + 照明与氛围研究 + 渲染技术
  • 插图和视觉开发 + 故事开发和故事板制作
实践项目:
  • 基础速写(如在 4 周内完成基本的人物设计或场景设置)
  • 中级项目--创意概念系列(如 AAA 级游戏世界插图,8-12 周)
  • 行业理论介绍(电影和游戏视觉设计)
课程目标 : 建立将插图融入生产流水线的核心能力;纳入每周挑战、实时问答、协作工作流程和反馈机制

应用软件 : Photoshop 、Sketchbook、传统媒体;高级添加:Illustrator 、Clip Studio Paint 、Procreate

课程时长
40 周
招生期
2 月/ 3 月/10 月
定制化进阶课程 : 针对影视游戏领域(如 AAA 概念设计)

核心课程 :
  • 毕业项目(顶点课程:完成视觉提案级插图作品集)
  • 高级讲习班(背景绘画、客户需求分析)
  • 作品集开发(专业工作室导师的反馈意见)
实践项目: 行业标准作品集影片;导师每周跟踪进度

课程目标 : 掌握就业技能;建立导师人脉(导师拥有 20+年行业经验)

应用软件 : 全套工具包(含 Blender 用于 3D 参考建模)

课程时长
40 周
招生期
2 月/ 3 月/10 月

导师作品集

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