AAA 游戏概念与插画课程
课程概览
以行业为重点的课程专门针对电影/游戏/广告行业的视觉艺术和设计,重点培养 AAA 级游戏插图和概念艺术技能
核心课程隶属于插画文凭课程(提供混合/面授选项)
该计划包括两个阶段:
- 基础阶段和核心阶段(培养和深化技能)
- 导师指导阶段(完善作品集)
以下基于教学大纲简化呈现插画与概念设计内容(重点强调 Photoshop 与ClipStudioPaint等工具;项目实践将创意转化为娱乐产业所需的精良视觉作品):
AAA 游戏概念与插画导师指导文凭课程
作品集精修
定制化进阶课程 :
针对影视游戏领域(如 AAA 概念设计)
核心课程 :
课程目标 : 掌握就业技能;建立导师人脉(导师拥有 20+年行业经验)
应用软件 : 全套工具包(含 Blender 用于 3D 参考建模)
核心课程 :
- 毕业项目(顶点课程:完成视觉提案级插图作品集)
- 高级讲习班(背景绘画、客户需求分析)
- 作品集开发(专业工作室导师的反馈意见)
课程目标 : 掌握就业技能;建立导师人脉(导师拥有 20+年行业经验)
应用软件 : 全套工具包(含 Blender 用于 3D 参考建模)
课程时长
40 周
40 周
招生期
2 月/ 3 月/10 月
2 月/ 3 月/10 月
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无论是初学者或专业者,我们的实作课程将带你从基础到高阶技巧,完整掌握 Maya、Substance Painter 等产业必备工具。 课程包含讲解、实作工作坊与作品集指导,导师将陪伴你从草稿到最终成品。 你将获得真实制作资源、专业工具,以及职涯相关的实务回馈。
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