基础核心课程

核心道具基础课程

基础核心课程
01
3D 建模基础入门 : 多边形建模、UV 展开、基本雕刻

核心课程 :
  • 3D 建模和雕刻(从简单的道具/角色开始)
  • 数字绘画和纹理基础
实践项目:
  • 简单资产创建(例如,在 4 周内将二维草图转化为基本道具模型)
  • AAA 级游戏理论导论
课程目标 : 培养核心能力(小组教学)包括每周挑战和实时问答

应用软件 : Blender, ZBrush, Photoshop

课程时长
6 周
招生期
2 月/ 3 月/10 月

核心角色基础课程

基础核心课程
02
3D 建模基础入门 : 多边形建模、UV 展开、基本雕刻

核心课程 :
  • 3D 建模和雕刻(从简单的道具/角色开始)
  • 数字绘画和纹理基础
实践项目:
  • 简单资产创建(例如,在 4 周内将二维草图转化为基本道具模型)
  • AAA 级游戏理论导论
课程目标 : 培养核心能力(小组教学)包括每周挑战和实时问答

应用软件 : Blender, ZBrush, Photoshop

课程时长
6 周
招生期
2 月/ 3 月/10 月

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