AAA 遊戲與概念設計課程

課程概覽

以產業為重點的課程,專精於電影/遊戲/廣告產業的視覺藝術與設計,強調發展 AAA 級的遊戲插圖與概念藝術技能。

課程分為兩階段:

  • 基礎與核心階段(建立並深化技能)
  • 導師指導階段(作品集精煉)

插畫與概念設計單元架構根據課程大綱簡化概述如下(重點在 Photoshop 和 Clip Studio Paint 等工具;實際專案涵蓋完整的創意工作流程,從構想和概念開發到娛樂產業的精緻視覺成果)。.

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基礎原理與專業技法導論: 基礎原理與專業技法導論:繪圖基礎、人物素描、透視法、色彩理論、視覺傳達、敘事技法、氛圍/光影應用、數位渲染、概念設計、漫畫藝術

核心課程:
  • 速寫與人物結構(基礎姿勢、人體解剖、敘事場景、道具/角色設計)
  • 設計基礎:透視法+光影氛圍研究+渲染技法
  • 插畫與視覺開發+故事發展與分鏡設計
專案:
  • 簡易草圖(如 4 週內完成基礎角色設計或場景設定)
  • 進階畢業專題-創意概念系列(如 AAA 級遊戲世界插畫 8-12 週)
  • 產業理論導論(電影、遊戲視覺設計)
課程目標: 建立將插畫融入製作流程的核心技能;包含每週挑戰、即時問答、協作與回饋機制

應用軟體: Photoshop、Sketchbook、傳統媒材;進階補充:Illustrator、Clip StudioPaint、Procreate

课程时长
40 週
招生期
2 月 / 3 月 / 10 月
客製化進階: 針對電影及遊戲產業量身打造(如:AAA 級概念設計)

核心課程:
  • 畢業專題(頂點課程:完成視覺提案級插畫作品集)
  • 進階工作坊(背景繪製、客戶簡報解析)
  • 作品集開發(專業工作室講師反饋)
專案: 業界標準作品集影片;導師週進度追蹤

課程目標: 掌握就業技能;建立導師網絡(導師具 20 年以上業界經驗)

應用軟體: 完整套件含 Blender 進行 3D 參考建構

课程时长
40 週
招生期
2 月 / 3 月 / 10 月

導師作品集

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無論是初學者或專業者,我們的實作課程將帶你從基礎到高階技巧,完整掌握 Maya、Substance Painter 等產業必備工具。 課程包含講解、實作工作坊與作品集指導,導師將陪伴你從草稿到最終成品。 你將獲得真實製作資源、專業工具,以及職涯相關的實務回饋。

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