基礎核心課程

核心道具基礎課程

基礎核心課程
01
3D 建模基礎入門: 多邊形建模、UV 展開、基礎雕刻

核心課程:
  • 3D 建模與雕刻(從簡易道具/角色開始)
  • 數位繪畫與貼圖基礎
實踐專案:
  • 簡易資產創作(例如:4 週內將 2D 草圖轉化為基礎道具模型)
  • AAA 級遊戲理論導論
課程目標: 建立核心能力(小組教學)包括每週挑戰和即時問答

應用軟體: Blender, ZBrush, Photoshop

课程时长
6 週
招生期
2 月 / 3 月 / 10 月

核心角色基礎課程

基礎核心課程
02
3D 建模基礎入門: 多邊形建模、UV 展開、基礎雕刻

核心課程:
  • 3D 建模與雕刻(從簡易道具/角色開始)
  • 數位繪畫與貼圖基礎
實踐專案:
  • 簡易資產創作(例如:4 週內將 2D 草圖轉化為基礎道具模型)
  • AAA 級遊戲理論導論
課程目標: 建立核心能力(小組教學)包括每週挑戰和即時問答

應用軟體: Blender, ZBrush, Photoshop

课程时长
6 週
招生期
2 月 / 3 月 / 10 月

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